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Bloodbath im Nachtwerk Ingolstadt

Dank Timo und dem Nachtwerkteam konnten wir am 17. April 2010 im Nachtwerk in Ingolstadt spielen. Hier ein paar Impressionen von den Nachtwerkfotografen:

Zu Beginn des Abends ...



Der Gastgeber bittet zum Tanz! Man beachte die wunderschönen und riesigen Bundsymbole von Valerie an der Wand!



Der Invictus feiert!


Und hier nochmal die Symbole in Großaufnahme.
 


Abschlusspiel 2009 - Fotos

Unter Galerie -> Bilder sind die Fotos von der Aftershowparty des Jahresabschlusspiels 2009. An der Stelle noch einmal ein großes Dankeschön an alle Mitspieler! Nicht nur für den riesen Aufwand, den ihr betrieben habt, damit die Orga auch mal so richtig betüdelt wird und die geilen Visionen, die ihr der Effi und mir verpasst habt, sondern auch für die nun bald 2 Jahre gemeinsames Spiel!
 

OPUS . TREFFEN . Nord . 2009


Das OPUS Treffen Nord wird stattfinden am 20. und 21. November in BERLIN.

Anlass des Freitagstreffens (20.11.) ist eine nachgeholte HALLOWEEN Einladung des Zirkels der Mutter, bestehend aus einem RITUAL und einer PARTY, wobei es jedem Charakter freisteht nur zur Party zu gehen und dem zeitlich und ggf. örtlich etwas abgetrennten Ritual fern zu bleiben.

Anlass des Samstagstreffens (21.11.) wird eine Einladung des Berliner Fürsten zu einem BALL DES INVICTUS sein.

Eine Unterbringung bei Berliner Spielern wird (Umfrage unter den Spielern hat ergeben, dass 13-18 Spieler locker unterkommen können!!! Plus ungeahnte Quellen bei uns persönlich) möglich sein – am Besten ihr gebt möglichst früh via eure Orga/SL Bescheid, dass ihr kommt, damit Plätze reserviert werden können (wer zuerst kommt...).

Für den Samstag (21.11.) wird eine kleine Berlinführung und ein Vampir-Workshop zum Thema Rollenspiel und Live-Intrige angeboten werden (parallel = man muss sich dann entscheiden ob man lieber die Führung oder lieber den Workshop macht).

Gespielt wird natürlich nach Berliner Vi3 Regelwerk, das ihr hier finden könnt: http://midnightdance.blogger.de/topics/dwnl/.

Charaktere mögen bitte VORAB (mindestens 1 Woche vor dem Event, d.h. bis zum 13.11.) in Vi3 umgesetzt an die Berliner Orga geschickt werden: orga[at]midnightdance.de

(geschrieben von Raben-AAS (www.midnightdance.de) am 14.10.2009)


Danse Macabre 2 - Betaversion

Die aktuelle Betaversion findet sich hier zum Download:


Das Regelwerk ist wesentlicher schlanker geworden. Statt 164 Seiten hat es nur noch 55 Seiten. Das liegt zum Einen daran, dass auf Informationen zum Hintergrund weitestgehend verzichtet wurde bzw. nur noch die wichtigsten Hintergrundinfos für den Spieleinstieg enthalten sind und zum Anderen einfach an weniger Regeln.

Die vorhanden Regeln sind konkreter und eindeutiger. Wie angekündigt verzichtet Danse Macabre 2 auf Attribute und unnötig ausdifferenzierte Fertigkeiten. Die Charaktere lassen sich aber durch die Möglichkeit selbst erfundene Vorzüge und Schwächen zu erschaffen regeltechnisch sinnvoller ausdifferenzieren. Außerdem gibt es viele weitere Veränderungen und Vereinfachungen. Und nicht zuletzt sind auch die konkreten Fragen zum Charakterhintergrund ein fester und wichtiger Bestandteil der Regeln.

Die wichtigsten Regelbasics sind dementsprechend auf 9 Seiten zusammengeschrumpft. Dies erleichtert auch für neue Spieler den Einstieg.

Die Betaversion wird bis Ende des Jahres getestet und es werden evtl. noch kleinere Änderungen vorgenommen. Ab dem neuen Jahr 2010 stehen die Regeln fest und ich bin mir sehr sicher, dass endlich keine Änderungen mehr nötig sind.

Bei der Erstellung der Regeln waren das Regelwerk Vi3 von Raben-AAS aus der Berliner Requiem Runde Midnightdance und auch ein wenig das Regelwerk der Ravensburger Requiem Runde Taufpate. Ansonsten möchte ich mich noch bei allen Mitspielern Bedanken, die durch Kritik, Vorschläge und Ideen bei der Erstellung und der Abrundung der Regeln geholfen haben!

(geschrieben am 01.10.2009)

Neues Regelwerk

Nach vielen Detailänderungen unseres ersten Regelwerks, wird es bald eine vollkommene Neuauflage geben. Grundlegendes Ziel ist es die Regeln weiter zu vereinfachen und eindeutigere Regelungen zu schaffen. Im Vordergrund bleibt immer das Live Spiel. Deshalb sind die Regeln zur Jagd oder den Hintergründen darauf ausgelegt Spielmöglichkeiten für das Live Spiel zu schaffen.

Einige Features:

  • Keine Attribute. Für die Darstellung des Charakters waren sie unnötig. Die regeltechnischen Aspekte werden jetzt über die Fertigkeiten und Vorzüge abgehandelt.
  • Vereinfachte Fertigkeiten. Nur was wirklich relevant ist wird geregelt. Zum einen werden unwichtige Fertigkeiten gestrichen und zum anderen bei den meisten Fertigkeiten auf eine Ausdifferenzierung verzichtet - man kann sie Haben oder nicht Haben.
  • Überarbeitung der Disziplinen. Vor allem Disziplinsstufen, die in der Darstellung schwierig oder lächerlich waren, werden ersetzt. Hier allen voran Gestaltwandel 4 und Tierhaftigkeit 4. Die Schlüsselworte verschiedener Disziplinsstufen werden überarbeitet und die Wirkungen ausbalanciert.
  • Überarbeitetes Jagdsystem. Es wird ein festes Set an Jagdweisen geben. Es wird endlich mehr Sinn machen in bestimmten Revieren zu jagen und dafür zu sorgen das Revier zu kontrollieren. Gleichzeitig wird der Verwaltungsaufwand für Spieler und Spielleitung sinken. Der Handel mit Blut und Revierrechten wird Sinn machen.
  • Überarbeitetes System für Hintergründe und Ansagen. Es wird festgelegte Aktionsmöglichkeiten geben, wie z.B. die Jagd eines anderen Vampirs erschweren, Informationen über andere Charaktere sammeln oder Kontakte eines anderen angreifen. Der Nutzen von Geld wird klarer geregelt. Der Kampf um Einfluss wird möglich sein, ohne das es ein Muss wird das Spiel mit Hintergründen zu betreiben.
  • Daneben wird es einige Detailänderungen geben, um die Regeln einfacher und konsistenter zu gestalten.

Bei der Erstellung wurde zum Teil das Regelwerk der Berliner Runde (www.midnightdance.de) und der Ravensburger Runde (www.de-morte-aeterna.de) genutzt und auf die Bedürfnisse und Spielweise unserer Runde (und dem persönlichen Geschmack von mir *g*) angepasst.
Wer Vorschläge, Wünsche, Kritik oder Anregungen loswerden möchte, die in die Neuauflage des Regelwerks eingehen sollen, kann diese gerne über das Forum tun!

Letztlich ist es das Ziel, ein Regelwerk zu schreiben, dass möglichst lange unseren Ansprüchen standhält und möglichst keine Veränderungen mehr braucht.

(geschrieben am 12.09.2009)

Einladung zum OPUS . TREFFEN . SÜD . 2009

Das zweite große "Multi-Domänen-Treffen" der OPUS Geschichte findet am 29. August in Nürnberg statt.


Offplay

Die Einladung im Spiel: Die Ladung des zurückgekehrten Fürsten von Nürnberg geschieht unter der Zusicherung von Frieden und freiem Abzug. Ein Versprechen, das freilich nur so gut ist wie der Ruf des Kindes der Nacht, das es ausspricht. Für ein Einhalten spricht, dass ein Fürst nur ungern das Kapital seiner Glaubwürdigkeit verspielt – und einmal verlorenes Vertrauen kann oft nie mehr zurückgewonnen werden. Und das kann in einer Domäne, die von einem explosiven Zweckbündnis aus Invictus, Carthianischer Bewegung und Ordo Dracul – dem Nürnberger Pakt – beherrscht wird, fatal sein. Und jenen in die Fänge spielen, die heute nicht Teil jenes Paktes sind und auf ihre Chance lauern.

Die Anmeldung: Erfolgt so früh wie möglich bei der Orga Nürnberg (siehe OPUS-Website "Unsere Domänen", rechts im Menü oder alternativ OPUS Forum). Gespielt wird nach Nürnberger Regelwerk (auf der Nürnberg-Website zum Download), jeder Charakter muss VOR Einreise abgenickt werden (da Nürnberg eher großzügig bei der EP-Vergabe ist und lokale Charaktere daher eher mächtiger sind, sollte die Einreise kein Problem sein).

Die Übernachtung: Abhängig von der Zahl der Gäste werden so viele Anreisende wie möglich privat bei Spielern und Orga untergebracht (Schlafsäcke sollte man dabei haben).

Die Location: Gespielt wird in einer stimmungsvollen, komplett gemieteten Gastronomie und – bei entsprechender Teilnehmerzahl – einem angemieteten Theater (auch deshalb: bitte SCHNELL annmelden!).

(geschrieben von Raben-AAS (www.midnightdance.de) am 01.07.2009)

Aktualisiert ( Freitag, 09. Juli 2010 )