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Alles was neu macht....
 

Aktuell wird die Homepage etwas überarbeitet...
Wer in den nächsten Tagen und Wochen Fehler findet, der darf sie behalten, oder mir mitteilen.

Euer neuer Webmaster
Christian


Bloodbath im Nachtwerk Ingolstadt

Dank Timo und dem Nachtwerkteam konnten wir am 17. April 2010 im Nachtwerk in Ingolstadt spielen. Hier ein paar Impressionen von den Nachtwerkfotografen:

Zu Beginn des Abends ...



Der Gastgeber bittet zum Tanz! Man beachte die wunderschönen und riesigen Bundsymbole von Valerie an der Wand!



Der Invictus feiert!


Und hier nochmal die Symbole in Großaufnahme.
 


Abschlusspiel 2009 - Fotos

Unter Galerie -> Bilder sind die Fotos von der Aftershowparty des Jahresabschlusspiels 2009. An der Stelle noch einmal ein großes Dankeschön an alle Mitspieler! Nicht nur für den riesen Aufwand, den ihr betrieben habt, damit die Orga auch mal so richtig betüdelt wird und die geilen Visionen, die ihr der Effi und mir verpasst habt, sondern auch für die nun bald 2 Jahre gemeinsames Spiel!
 

Danse Macabre 2 - Betaversion

Die aktuelle Betaversion findet sich hier zum Download:


Das Regelwerk ist wesentlicher schlanker geworden. Statt 164 Seiten hat es nur noch 55 Seiten. Das liegt zum Einen daran, dass auf Informationen zum Hintergrund weitestgehend verzichtet wurde bzw. nur noch die wichtigsten Hintergrundinfos für den Spieleinstieg enthalten sind und zum Anderen einfach an weniger Regeln.

Die vorhanden Regeln sind konkreter und eindeutiger. Wie angekündigt verzichtet Danse Macabre 2 auf Attribute und unnötig ausdifferenzierte Fertigkeiten. Die Charaktere lassen sich aber durch die Möglichkeit selbst erfundene Vorzüge und Schwächen zu erschaffen regeltechnisch sinnvoller ausdifferenzieren. Außerdem gibt es viele weitere Veränderungen und Vereinfachungen. Und nicht zuletzt sind auch die konkreten Fragen zum Charakterhintergrund ein fester und wichtiger Bestandteil der Regeln.

Die wichtigsten Regelbasics sind dementsprechend auf 9 Seiten zusammengeschrumpft. Dies erleichtert auch für neue Spieler den Einstieg.

Die Betaversion wird bis Ende des Jahres getestet und es werden evtl. noch kleinere Änderungen vorgenommen. Ab dem neuen Jahr 2010 stehen die Regeln fest und ich bin mir sehr sicher, dass endlich keine Änderungen mehr nötig sind.

Bei der Erstellung der Regeln waren das Regelwerk Vi3 von Raben-AAS aus der Berliner Requiem Runde Midnightdance und auch ein wenig das Regelwerk der Ravensburger Requiem Runde Taufpate. Ansonsten möchte ich mich noch bei allen Mitspielern Bedanken, die durch Kritik, Vorschläge und Ideen bei der Erstellung und der Abrundung der Regeln geholfen haben!

(geschrieben am 01.10.2009)

Neues Regelwerk

Nach vielen Detailänderungen unseres ersten Regelwerks, wird es bald eine vollkommene Neuauflage geben. Grundlegendes Ziel ist es die Regeln weiter zu vereinfachen und eindeutigere Regelungen zu schaffen. Im Vordergrund bleibt immer das Live Spiel. Deshalb sind die Regeln zur Jagd oder den Hintergründen darauf ausgelegt Spielmöglichkeiten für das Live Spiel zu schaffen.

Einige Features:

  • Keine Attribute. Für die Darstellung des Charakters waren sie unnötig. Die regeltechnischen Aspekte werden jetzt über die Fertigkeiten und Vorzüge abgehandelt.
  • Vereinfachte Fertigkeiten. Nur was wirklich relevant ist wird geregelt. Zum einen werden unwichtige Fertigkeiten gestrichen und zum anderen bei den meisten Fertigkeiten auf eine Ausdifferenzierung verzichtet - man kann sie Haben oder nicht Haben.
  • Überarbeitung der Disziplinen. Vor allem Disziplinsstufen, die in der Darstellung schwierig oder lächerlich waren, werden ersetzt. Hier allen voran Gestaltwandel 4 und Tierhaftigkeit 4. Die Schlüsselworte verschiedener Disziplinsstufen werden überarbeitet und die Wirkungen ausbalanciert.
  • Überarbeitetes Jagdsystem. Es wird ein festes Set an Jagdweisen geben. Es wird endlich mehr Sinn machen in bestimmten Revieren zu jagen und dafür zu sorgen das Revier zu kontrollieren. Gleichzeitig wird der Verwaltungsaufwand für Spieler und Spielleitung sinken. Der Handel mit Blut und Revierrechten wird Sinn machen.
  • Überarbeitetes System für Hintergründe und Ansagen. Es wird festgelegte Aktionsmöglichkeiten geben, wie z.B. die Jagd eines anderen Vampirs erschweren, Informationen über andere Charaktere sammeln oder Kontakte eines anderen angreifen. Der Nutzen von Geld wird klarer geregelt. Der Kampf um Einfluss wird möglich sein, ohne das es ein Muss wird das Spiel mit Hintergründen zu betreiben.
  • Daneben wird es einige Detailänderungen geben, um die Regeln einfacher und konsistenter zu gestalten.

Bei der Erstellung wurde zum Teil das Regelwerk der Berliner Runde (www.midnightdance.de) und der Ravensburger Runde (www.de-morte-aeterna.de) genutzt und auf die Bedürfnisse und Spielweise unserer Runde (und dem persönlichen Geschmack von mir *g*) angepasst.
Wer Vorschläge, Wünsche, Kritik oder Anregungen loswerden möchte, die in die Neuauflage des Regelwerks eingehen sollen, kann diese gerne über das Forum tun!

Letztlich ist es das Ziel, ein Regelwerk zu schreiben, dass möglichst lange unseren Ansprüchen standhält und möglichst keine Veränderungen mehr braucht.

 (geschrieben am 12.09.2009)

Aktualisiert ( Freitag, 20. April 2012 )